那是新手才不穿,老玩家都知道一级八卦二级盾,三级疼甲玩你命。
很简单地分析一下,藤甲只可受属性伤害,牌堆雷杀火杀火攻占比才多少。而且还有一堆闪和几张无邪可以防。
不过挂不挂藤甲主要还是要看当前局势,这也是很多新手不足的一方面,缺乏一定的经验。排除武将技能外,当你大逆风或者残血时,果断一放闪电二上藤甲,想都别想,光靠牌堆运气,说不定打着打着你就发现均势了,再打着打着你就赢了。
三国杀这玩意儿不是一成不变的讲究套路,也不是无脑一刀下去就决定胜负的游戏,随机应变,时刻掌握局势的瞬息万变以及同队武将的技能联动等等才是吸引玩家一直玩下去的核心。不过现在的苟卡已经背道而驰,无脑杀,一刀下去打的爽,充钱充的多就是boss,造成越来越多玩家对其反感甚至厌恶。边锋已死,苟卡当biss。
虽然是回头听,但是把自己以前所听的六万给打出去,很容易就会被庄家拿去和,结果胜负就如此决定了,应该引以为鉴。