1v1中,貂蝉只有闭月一个技能,所以强不强,就是分析这一个技能。
跟闭月对比参照的,是周瑜的英姿。
闭月和英姿都是摸3牌,简单理解为,每回合摸到了一个无中生有。
区别在于发动时机,英姿是摸牌阶段,闭月是弃牌后。
闭月摸到的牌,无法立即主动打出,但是可以在下一次自己回合中打出。
可以把闭月当作下一回合的英姿。
也就是说,貂蝉就是第一回合忘了英姿的周瑜。
这么分析看来,闭月比英姿的劣势,就是一回合的技能。
损失了这一回合的英姿,换来了什么好处呢?那就很多了:
1,闭月可以看做忘了第一回合的英姿,但也可以看做提前了的英姿,等于把自己摸牌时候的英姿,提前到敌方摸牌前,摸到的如果是主动攻击牌,不妨碍下回合使用,摸到的如果是防御牌,平添防御系数。如果是英姿摸到防御牌,你只能占用一个手牌位置,才能留到回合外使它发挥作用,如果这个防御牌没用上,那白占了一个位置,如果用上了,你下回开局手牌又少了,既然每次用技能多摸一张牌,都能理解随着回合增加滚雪球到多大的优势,那你也一定理解每回合少扔一张牌的优势叠加,一来一回,是2牌优势,约等于1血优势。
2,存牌数+1,虽然都是过牌数+1,但是周瑜手里的拍永远比貂蝉少1,特别是只剩一血时,这是一倍的手牌差距,回合结束手里有一张牌和有两张牌,是完全不同的处境,貂蝉最绝境的情况下,也有能力保持两手牌。只剩一血回合外只能留一张牌的处境诸位一定体验过,基本已经凉了。貂蝉不存在这种处境。
3,技能摸牌不受判定干扰,特别是不受兵的干扰。
跟貂蝉对决你会有这种感觉,一开始也觉得没啥厉害的,也没有攻击能力,怎么就越玩感觉越吃力,一旦战斗拖长,就感觉有劲没处使,自己越来越劣势…
这就是牌差随着回合数增加带来的巨大优势,绵绵不绝的优势,每一回合都很微小,积累在一起就十分巨大。
所以尽可能爆发,一波带走貂蝉,一波带不走,就慢慢被耗死。1v1中,被一波带走的难度比角色局集火带走一个人难的多,更容易拖很久,有利于貂蝉积累优势。
● 游戏过程中博彩问答,牌桌上的牌墙需保留最后7墩,如果有人杠,1杠留7墩,2杠留8墩......依次类推,杠完后留的单数海底牌不算一墩。