第一个问题:最晦涩难懂的武将是哪个?
首先字数多未必就会晦涩难懂。
曹婴字多吗?神甘宁字多吗?神陆逊字多吗?张琪瑛字多吗?王朗字多吗?
愣瞪着一坨字难免看不懂,但这几个将你只要摸过一把(网杀),再玩起来就能溜得飞起,异常熟练,毫无理解上的问题(顶多是细节处理有些下饭,比如说神甘宁可能会把“营”送对面界马超)。
我的提名是初代王允——名副其实的“又臭又长”。其技能如下:
我在网杀的22见过四五次这家伙…反正没见人玩明白过。从理解上,王允发挥需要:
王允理解技能“连计”的目标理解技能王允在理解技能的基础上博彩平台,找到合适的“连计”目标“连计”的目标在理解技能的基础上,选择合理的选项但凡有一环出问题,这个将就会变得无比…滑稽。
而且不只是晦涩难懂以致恶心两个玩家,王允还恰到好处地结合了“检索牌堆”、“跨回合记忆”两大面杀不友好因素,以及敌友倾向性差,自身强度低两大网杀不待见因素
——简直浑身上下都是槽点…唉~
第二个问题:为什么武将技能越出越复杂
创意总是有限的,但新武将的需求的无限的。
组合一堆已有元素,比起搞一个新机制的难度低多了——我答过不少评价diy武将的问题 在这方面感触良多。
来都来了,顺便借题发挥把躺在草稿箱里的一段文字复制过来,也算水点字数吧:
由于网杀存在技能读条机制,以及出牌阶段发亮的技能按钮提示,很难有面杀常见遗忘技能的情况出现
因此对于网杀玩家来说,得到一个新将之后上手打几局人机,就能把技能认识得差不离(实践出真知啊)
就算是自己没有的将,某一局里匹配上一个(哪怕是玫瑰金小杀在玩),技能也能理解个八九不离十。
顶多也就是在结算上有一些疑问(例如张琪瑛,我始终搞不明白这将“改判定结果”的稀碎结算)
可悲的是,上面说的那些什么询问读条啊、技能提示啊、看别人取经啊…面杀里往往都没有
这导致对武将技能理解最差的玩家群体,不是网杀玩家,而是面杀玩家(还有就是退杀之后又回归的人)。技能理解效率最低的,也是面杀。
比如“国战姜维挑衅张任被射掉副将”的“专业动作”、“雷杀掉2血火杀掉3血”的暴论 可都在面杀才能出现的戏码。
虽然受益于各个视频网站的推广
绝大多数字多的将,只要玩家想知道一整套技能咋耍下来,花5分钟(最多半小时)看那种高端的讲解,把几行汉字搞明白真不是什么难事。
然而看视频“偷学”技能的人大多数还是网杀受众,随着武将越出越多越出越杂,面杀一片荒芜,却无人过问。
回答最后照旧安利我自己的文:
关于diy设计三国杀武将的建议
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