斗地主:如何记住对方出的牌?
看到很多朋友对斗地主感兴趣,并提问如何去记打出去的牌,所以整理了一下思路提供给大家作为参考。
记牌与算牌是斗地主的基本功。要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A"博彩公司评级,"K"并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。
首先是准备地点,要有三个房间每个房间要有10个地点,每个房间各代表玩家,玩家每一次出牌就要在相应的房间里的地点上进行串联。要注意每次出牌都要换地点。
如何去记忆呢?下面我就一一细说了。
1:根据上面的打牌介绍首先要记得是三张
3张加一或3张加2,如444、4443、44455
记忆方法:把上面的444是转成34(三张四),那4443就是34 3了44455是34 25(2张5),在把这个数字串联到地点上。
转换规则是十位数代表的是出牌的张数,一位数代表的是出牌的大小。
2:大小怪记忆
给大小怪设编码,如大怪是长着9个头的龙,小怪是两个尾巴的狗。
3:4张记忆,即炸。
运用一的记忆:直接出四个4444转成44(4 张四)
运用二的记忆:可搭配两个单牌444423转成44 2 3
运用三的记忆:可搭配两个对子44442233转成44 22(2张二) 23(2张三)
运用四的记忆:可搭配一个单牌及一个对子4444233转成44 2 23
4:顺子记忆
普通顺子:34567转换73,转换规则十位数代表的是顺子结束的值,一位数代表的是开始的值。
双顺子:33445566转换63 2后面跟的2代表的就是指这是双顺子。
5:单牌记忆:根据大小直接串联
6:对子记忆:55转成25(2张5)
注明:10 J Q K 是双位数记起来有点麻烦, 所以把10看成0即2张10就是20了。
J Q K就根据他的英文形象编码记忆
J:鱼钩 JJ的记忆方法是2 J(2张J)把2跟j还有地点串联起来
Q:气球 QQQ就是3 Q(三张Q)
K:跷跷板 KKKK,4 K(4张K)
大家看完后有没有发现这个方法不带有记花?
因为斗地主是一种不带花的游戏,所以能省略这个了,只看数字。
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